社会性软件是什么?

社会性软件(Social Software)不是一个好术语,Clay Shiky也承认,但是在找到一个替代名词之前,我们还得用它。“社会件”(Socialware) 也没有太大的改善,Humanware也只是我们用来吹牛的形而上说法。

社会性软件是软件的一个分类,说它的祖先是群件(Groupware)也没有错,但是社会性软件和群件的差别仍然很明显,它是在使用中拓展成为群体,而不是把一个群体放到软件中去分配角色发挥作用。从这一点差别来看,也许Groupware还算不上近亲,顶多是社会性软件的远亲。毕竟真正的社会性软件还不多,所以还难以和其他的软件分类相抗衡。

社会性软件是软件的一种设计模式(Design Pattern),当我们设计软件的时候,不单要考虑多层架构,更要考虑六度间隔和社会性网络,这当然和过去纯粹的技术设计模式不尽相同。用户数据库和Directory Service会变成Social Network Service。甚至,要把个人和社会性放在第一个要素来考虑。虚拟人物角色(Persona)变成了重要的思路,软件也会有剧本/脚本,艺术性当然也会增加,你一定会更喜欢。

社会性软件更是一种社会新思想,人们应用技术的同时会自然地愿意分享,愿意交换,愿意透过值得信任的节点相互连接。这个世界的媒母(Meme)可以更充分连接传播,虽然偶有阻断,也可以找到其他路由,社会的整体创造力(“模仿创造”为特征)也会与日俱增。个体的智商是否快速变化还有待研究,社会的智能必然明显提升。人们被蒙蔽、被欺骗、被愚弄的机会在减少,当然这很理想,但是社会多样性在增加,允许我们有这样的期待。

所以,既然社会性软件是人人的需要,而我们已经开始了思维之旅,就走下去吧…(与人的谈话补记,未完)

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