拼写蜜蜂(Spellbee)是一个经典的辅助单词拼写学习的竞争性游戏,被 Brandeis University 的研究者们改造了一下,变成了一个既有竞争又有合作的游戏,结果却证明这种融合是更能够提升学习者的积极性的方式。传统的学习理论里面分别有竞争原则和合作原则,尤其协作学习成为了近年来的一个主要研究对象,却始终没有很好地结合这两个部分的优势。这个实验给了我们新的启示:人们的认知动机中是有两种相互作用的社会关系同时存在。
而动机,也是激励理论中重要的研究对象(也是犯罪学的研究对象,呵呵)。商业社会中,竞合关系(Cooperative competition)已经成为了近年来非常耳熟能详的名词,把“建设性对抗”(Constructive Confrontation)引入到管理中是一门艺术。
我注册登记了SpellBee,成绩“不错”,我的Partner(也是Competitor)都答对了。那个写着最差成绩的”Isaac”纪录不是我的…
We the Media TTS version
From “We the Media” blog, the book even has a TTS version now in Internet Archive site. So interesting that many creative ideas emerge when a book under free publishing manner. I won’t be surprised if there is an pure-female-reading version, haha.
Comparing to “Free Culture“, another free publishing [...]
手机业龙头老大Nokia 不甘人后,在Apple 宣布iTune与Motorola 合作之后,立即宣布与Loudeye (NASDAQ: LOUD) 开始合作,通过手机下载播放歌曲。Loudeye 这家音乐公司拥有最大的音乐档案库,而且为大的音乐网络提供数字音乐基础设施。六月份,Loudeye已经与Naxos 合作,将其55,000首古典音乐集收入囊中,通过其网络进行全球数字分销。此前Loudeye也与微软合作,在其网络数字音乐店中广泛采用微软的媒体技 术。
iTune 与摩托罗拉的合作,将音乐拓展到无线手持设备上,本身就是对Nokia的一个挑战,所以Nokia自然当仁不让,将此领域的格局再作修改,与Loudye 合作便是出手第一招。音乐下载蔓延到了手机领域,已经变成了大厂商的游戏,中小企业当然难以攫取份额。最近Real 利用其Harmony 计划加入竞争,也使整个音乐下载市场变成了一个三分天下的格局。虽然数字音乐下载在亚洲仍然有很多变数,但是这些厂商已经虎视眈眈,这个市场的潜力不可小 视。