竞合中学习

拼写蜜蜂(Spellbee)是一个经典的辅助单词拼写学习的竞争性游戏,被 Brandeis University 的研究者们改造了一下,变成了一个既有竞争又有合作的游戏,结果却证明这种融合是更能够提升学习者的积极性的方式。传统的学习理论里面分别有竞争原则和合作原则,尤其协作学习成为了近年来的一个主要研究对象,却始终没有很好地结合这两个部分的优势。这个实验给了我们新的启示:人们的认知动机中是有两种相互作用的社会关系同时存在。

而动机,也是激励理论中重要的研究对象(也是犯罪学的研究对象,呵呵)。商业社会中,竞合关系(Cooperative competition)已经成为了近年来非常耳熟能详的名词,把“建设性对抗”(Constructive Confrontation)引入到管理中是一门艺术。

我注册登记了SpellBee,成绩“不错”,我的Partner(也是Competitor)都答对了。那个写着最差成绩的”Isaac”纪录不是我的… ;-)

We the Media TTS version

From “We the Media” blog, the book even has a TTS version now in Internet Archive site. So interesting that many creative ideas emerge when a book under free publishing manner. I won’t be surprised if there is an pure-female-reading version, haha.

Comparing to “Free Culture“, another free publishing book under Creative Commons license by Lawrence Lessig, “We the Media” attract less attention, but with more formats than ever before. I can’t imagine how many creations will be generated every day if there are thousands of this kind of digital works in our world.

网络音乐战斗升级

手机业龙头老大Nokia 不甘人后,在Apple 宣布iTune与Motorola 合作之后,立即宣布与Loudeye (NASDAQ: LOUD) 开始合作,通过手机下载播放歌曲。Loudeye 这家音乐公司拥有最大的音乐档案库,而且为大的音乐网络提供数字音乐基础设施。六月份,Loudeye已经与Naxos 合作,将其55,000首古典音乐集收入囊中,通过其网络进行全球数字分销。此前Loudeye也与微软合作,在其网络数字音乐店中广泛采用微软的媒体技 术。

iTune 与摩托罗拉的合作,将音乐拓展到无线手持设备上,本身就是对Nokia的一个挑战,所以Nokia自然当仁不让,将此领域的格局再作修改,与Loudye 合作便是出手第一招。音乐下载蔓延到了手机领域,已经变成了大厂商的游戏,中小企业当然难以攫取份额。最近Real 利用其Harmony 计划加入竞争,也使整个音乐下载市场变成了一个三分天下的格局。虽然数字音乐下载在亚洲仍然有很多变数,但是这些厂商已经虎视眈眈,这个市场的潜力不可小 视。